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viernes, 15 de marzo de 2013

Compresión RAR



-En informática, RAR (cuyas siglas significan Roshal Archive en inglés) es un formato de archivo propietario, con un algoritmo de compresión sin pérdida, utilizado para la compresión de datos y archivación, desarrollado por el ingeniero de software ruso, Eugene Roshal.
RAR utiliza un algoritmo de compresión basado en el LZSS que, a su vez, se basaba en el LZ77, de James Storer y Thomas Szymanski (1982). El tamaño del diccionario puede variar entre 64k y 4 Mb.

Comic Life



-Existen muchos programa para crear presentaciones y álbumes con tus propias fotos, pero pocos tan originales como Comic Life.
Con Comic Life puedes crear álbumes fotográficos utilizando la maquetación típica de los comics. Es decir, dividiendo páginas en viñetas, añadiendo bocadillos, diálogos y otras rotulaciones.
Lo mejor, sin duda, es lo fácil que es utilizarlo. Para crear tu propio comic, sólo tienes que seleccionar la estructura de las viñetas, arrastrar las imágenes que quieres utilizar y aplicarles uno de los filtros disponibles. Y, para definir los diálogos, basta con incluir los bocadillos y añadir el texto. ¡Así de sencillo!
Desde sus opciones, puedes cambiar el tipo, el color y el tamaño de la fuente; cambiar la alineación, definir elementos en primer y segundo plano, cambiar el estilo de las rotulaciones, cambiar el color de fondo de la página, entre otras posibilidades.


SIGIL editor de ePub



-Se utiliza para corregir los problemas que hayan podido causar la conversión del PDF o del .odt, o bien para crear uno desde el principio. En el primer caso, abra con Sigil el EPUB generado por Calibre y modifique lo que necesite ser modificado
Sigil es un editor de libros-e multiplataforma y WYSIWYG. Está diseñado para editar libros en formato ePub.

Tumult Hype



-Tumult Hype es una de las mejores herramientas para la creación de animaciones en HTML5 y CSS3, su interfaz es muy amigable e intuitiva, incluso para usuarios que no tiene mucha experiencia en cuanto a este pero con muchas mas opciones para usuarios mas avanzados.


-Cuenta diferentes elementos de la animación, keyframes, navegador de escenas y crear una navegación entre ellos con transiciones. Con el inspector de Hype podemos definir todas las propiedades de nuestra animación o de cada elemento, además de definir las acciones y eventos asociados: clicks, rollovers, comienzos o finales de escenas, eventos de teclado, etc.
Permite exportar las animaciones en iBooks Author y está integrado con Dropbox para subir automáticamente tus animaciones.


Historia de la Web




-La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web.
En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la división DD del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales, utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la world wide web el 6 de agosto de 1991.